Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 11:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>

Game details

Brainstorm Brainstorm (?): (#8) "Мафия "Школьные банды"" Discussion
Game authors: zhenya616, P.r.i.z.r.a.k
The game complexity factor: 1
Author's factor of game complexity: 1
The game quality index: 9.73
Scenario availability: Unavailable
Game: Brainstorm
Game format: Team
The levels passing sequence: Linear
Start of the game: 1/31/2011 8:00:00 AM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone: (UTC )
The game completion time: 2/9/2011 4:26:00 PM (UTC +3)
Participation fee:0usd
Prize fund: 0usd (50% from the sum of subscription)
In the game participated: 4 teams (statistics)
Game status: Game is not available for playing
Responses in the guest book: 103 messages
The list of administrators who actually had access to the scenario: zhenya616, P.r.i.z.r.a.k (in detail)
Requested participations 0 teams.


TOP-10 of game

  Teams Finish Bonus Penalty Finish (-bonuses +penalties) Points Rates
  #1  Игроки мафии 2/9/2011 12:33:59 PM 2/9/2011 12:33:59 PM 100 9.75
  #2  Хорошие друзья 2/9/2011 12:35:30 PM 2/9/2011 12:35:30 PM 45 9.7
  #3  Лагерь мирных 2/9/2011 12:37:31 PM 2/9/2011 12:37:31 PM 40 9.5
  #4  R.e.k.L.a.m.A 2/9/2011 4:26:00 PM 2/9/2011 4:26:00 PM 35 -

Game rating
Receiving ratings is over.

Photo galleries



From game author


Доступные роли в этой игре :

Команда " Тайная школьная банда ": "Одиннадцатиклассники" (мафы), "Двоешник"(босс мафии), "Незаконнорожденный сын "Первоклашка" (скрытый клон босса мафии).

Команда "Мирные": "Школьники"(мирные), "Директор" (комиссар), "Медсестра"(доктор), "Библиотекарша" (сексуальный маньяк).


Одна из команд заканчивает игру своей победой, когда полностью уберет из школы игроков противоположной команды.

Возможности ролей:

"Тайная школьная банда".

• "Одиннадцатиклассники" (мафы)


ночью убивают большинством голосов одного игрока, днем голосуют за посадку.)
доступные команды "посадить id****** ник" и "застрелить id****** ник"

• "Двоешник"(босс мафии)


в дополнение к возможностям обычных мафов может ночью проверить и узнать роль любого игрока (включая своего клона). Кого проверял босс - в газете не сообщается, за исключением, когда при живом докторе был проверен актив мирных (комиссар, доктор или маньяк) : в этом случае в газете пишется, что босс проверил актива мирных - без указания, кого именно ( *доктор может проверить свою интуицию, попытавшись угадать , кого именно проверял босс (если не только доктор остался из актива) , и спасти проверенного от очень вероятной смерти в след. ночь*).
Доступные команды : "посадить id****** ник" , "застрелить id****** ник", "проверить id****** ник"


• Скрытый маф (клон босса) - незаконно рожденный сын босса мафии - Первокласcник


в начале игры получает письмо от орга, что его роль - просто "Школьник"(мирный). Истинная роль открывается для него и других мафов после смерти/посадки босса : тогда и клон, и все мафы получают письма с указанием, кто есть клон босса, после чего он занимает роль убитого/посаженного босса. Если клона убивают/садят раньше босса - об этом пишется в газете. Комиссар, проверяя клона при живом боссе, - получает ответ, что проверил "мирного". При проверке клона боссом - босс распознает своего клона, но самому клону его истинная роль не открывается ( клон узнает свою роль ТОЛЬКО после смерти/посадки босса). (*так что если кто-то из убитых мафов напишет вам, что вы есть проверенный их боссом клон и теперь вам играть в команде мафов - вам решать : действительно ли это так, или же "подлые мафы" вас обманывают*). Если мафы приходят ночью, чтобы убить игрока, а он оказывается клоном - босс узнает фамильный амулет на своем сыне - и приказывает отменить убийство : таким образом, мафы не убьют клона в эту ночь, но и никого другого тоже не убьют (в газете будет сообщено, что убийство от мафов не произошло, причина этого - приходили ли мафы к клону босса, или убиваемого спас доктор, или мафы вообще не сделали выстрела - не будет сообщаться) Доступные команды : те же, что для мирных - до смерти/посадки босса; те же, что для босса - после занятия его места.



Команда "Мирные":

• ."Школьник" (мирный) :
днем голосуют за посадку того, кого считают "плохим"
Доступная команда : "посадить id****** ник".



• "Директор" (комиссар)



в дополнение к возможностям просто мирных может ночью проверить и узнать роль любого игрока (кроме клона босса при живом боссе). Кого проверял комиссар - не сообщается (*рупком может выбирать - посадить сразу обнаруженного мафа или "поиграть" с ним, делая вид, что верит в его мирность - с целью понять, кто еще может быть мафом...ну а любому мафу надо иметь в виду, общаясь с рупкомом и мирными, что его роль, может быть, уже раскрыта проверкой комиссара*).
Доступные команды : "посадить id****** ник" , "проверить id****** ник"



• "Медсестра" (доктор)



придя ночью к любому игроку, спасает его от смерти в случае покушения на него. Любого игрока(включая себя) может лечить не более одного раза за игру.
Доступные команды : "посадить id****** ник" , "лечить id****** ник".



• "Библиотекарша" (маньяк сексуальный)



придя ночью к любому игроку, соблазняет его на секс и заражает его СПИДом... - зараженный умрет в следующую ночь, если его не спасет доктор.
Доступные команды : "посадить id****** ник" , "переспать с id****** ник".





Последовательность ходов :
1.Выстрел мафии
2.Ход доктора
3."Действо" сексуального маньяка
4. Проверки босса и комиссара.
5.Посадка по результатам дневного голосования

Особенности этой игры :
• Голосование будет тайным - никто не будет знать, кто за кого голосовал...Рупкому, возможно, придется приложить побольше усилий, чем просто приказ на форуме : если рупком будет не очень убедителен и/или решит ограничить общение с мирными на форуме только приказом, не обращая внимание на другие мнения, то могут проголосовать и по своему разумению - и никто не узнает, кто не согласился с рупкомом...А у приговоренного рупкомом больше смысла и шансов убеждать на форуме, что он - не маф : если убедит нескольких мирных да плюс ( если все же - маф) голоса своих коллег-мафов за другого - и приказ рупкома не реализовался ( недостаточно, значит, убеждал рупком своих мирных, мафы оказались убедительнее).
• Чтобы ушедшие из школы и жизни мертвые (под "мертвыми" понимаются "убитые ночью плюс посаженные днем") игроки не теряли интерес - они будут иметь возможность продолжать играть за свою команду.Конечно, совершить действие из "того" мира труднее, чем будучи просто живым, поэтому , чтобы мертвым совершить действие (убить, посадить, проверить и т.д.) в мире живых - потребуется и дополнительная удача, и более сильная сплоченность, чем живым...
А именно:
1)Мертвые мафы могут дотянуться из того мира и убить в школьном...Необходимое условие : ВСЕ мертвые мафы сделали выстрел ( не обязательно в одного и того же игрока)..Вероятность , что удача им улыбнется - 25 % : в этом случае убит будет тот, в кого выстрелит большинство мертвых мафов ( при равенстве - жребием)...Силы одного мертвого мафа недостаточно для прорыва из мира мертвых, двое - уже могут , то есть начинает действовать , когда не менее двух мафов перейдут в загробный мир.
2)Мертвые мирные могут посадить живого игрока. Необходимое условие : более 80% мертвых мирных проголосовали за посадку одного и того же игрока...Вероятность удачи : 25%...Начинает работать, когда мертвых мирных более трех.
3)Мертвые босс мафии, комиссар, доктор, маньяк смогут совершить свои действия в школьном мире, если улыбнется удача : вероятность удачи босса - одна треть, комиссара и доктора - 25 %, маньяка - 20%. (пока место босса занято его клоном - он не может прорваться дополнительной проверкой из мира мертвых) . Необходимое условие : просто сделать свой ход.

Практическая реализация оргами на предмет, удалось ли мертвым сделать действие(действия) в мире живых:
1. в 0-00 закрыт игровой день, закончены ходы..
2. орг проводит жребий , чтобы определить , улыбнулась ли удача для каждого действия (убийство от мафов, посадка от мирных, действия активов)
3. если не улыбнулась - то данного действия мертвых(мертвого) нет...
4. если есть удача))) - то проверяем выполнение необходимого условия действия из мира мертвых для данного действия (то есть проверяем, продолжают ли мертвые помогать своей команде, сплотившись в "том" мире)
5.если необходимое условие выполнено - действие совершается : мертвые помогли своим.


Также некоторые важные моменты:

* Если игрок не голосует ни за кого - значит, он голосует за себя.

* Если игрок не пишет ничего на форуме два дня подряд или три дня в течение всей игры - его карта вскрывается, он уходит из игры автокиллом
* Учитываться будут последние указания. То есть, если утром вы проголосовали за одного игрока, а вечером за другого - то учитываться будет вечерний голос. *Сажается тот игрок, за которого набрано больше голосов, при равном количестве голосов за двух или более игроков - решается жеребьевкой от орга.
* Запрещается спрашивать пароли к игровым аккаунтам других игроков, запрашивать скрины ен-почты и прочие подобные действия.
* Орги игры должны быть добавлены в скайп-чаты, где происходят обсуждения, обеими командами.



0 день:

31 января в 08:00 по Мск я распределяю роли и до 09:00 присылаю всем EN-письма. Сначала всем (!!!) приходит первое письмо, что он мирный житель, потом, кому досталось - статусы. В подсказке через час после старта все игроки получат "Утреннюю газету", где будет указано состояние города. На отдельной ветке форума будет происходить обсуждение. Каждый будничный день (кроме воскресенья) нужно сделать свои ходы до 00:00 по Мск.


Голосование прекращается в 00:00 Мск. В 07.00 Мск команды переходят на следующий уровень - в задании будет свежая "Утренняя газета". У спец-игроков будут дополнительные персональные подсказки о результатах их спец-действий.



Убитые/посаженные будут исключены из команды "Школа", и им будут высланы приглашения в соответствующие команды: «Убитые Мирные», «Убитая Мафия».


Регистрация игроков:

Первым 10 участникам вступившие в команду "Школа" - Участие бесплатное. Осталось 0 мест

Для иногородних:
Перечисляете 3 EN-бакса мне (P.r.i.z.r.a.k (ID #100752)) с ID того игрока, кому будет начислены очки за игру (в конце игры настоящий игрок включается в финиширующую команду вместо бота), и в поле комментариев указываете ID и ник бота, под которым будете играть.



Для местных игроков:

Для внесения взносов наличными в размере 100 рублей можно найти и отдать взнос лично мне, на брифингах других игр.
Но перед оплатой не забудьте подать заявку, для этого напишите мне EN-письмо, в котором укажите ID и ник бота, под которым будете играть.

Всем: с ID бота делаете запрос в команду "Школа"

Призовой фонд : взносы - 18$
И далее делится:
1 место - 70%
2 место - 30%
Зачем нужен бот:

Игра будет длиться неделю, возможно больше. Бот для того чтобы у Вас не было скаканий из команды в команду. Также, суть игры в разоблачении роли другого игрока и для того, чтобы Вас было сложнее разоблачить, я советую спрятаться под маской неизвестного никому бота. Уверяю Вас, играть так будет намного интереснее.



По всем возникающим вопросам - связь с авторами:

ICQ: 438329812 P.r.i.z.r.a.k

ICQ: 383618771 zhenya99






U4CUP
 Открытый чемпионат 
Юга России

 
СЕЗОН
2010-2011

 

ПЕРВАЯ ПОМОЩЬ

 

FAIR PLAY
[честная игра]

 

 

ОЖИДАЕТСЯ

 


прошедшие игры

 

ЗДЕСЬ МОГЛА БЫТЬ ВАША РЕКЛАМА

 


 

 

ЛИДЕРЫ ДОМЕНА

 

 

 

 

 

 

читаем:

ENCOUNTER

«Ночной экстрим»

 
4/19/2024 5:23:07 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Николай Розанов
(id 100752)
P.r.i.z.r.a.k
Tel.8(964)9409712
438-329-812

/ Владелец домена
 
Артём Вейс
(id 149592)
Zve(R)` Tel.8(950)8661156
555-249-995

/ Организатор

 
счетчик посещений