Choose your language:
en ru
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 11:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://doza-adr.en.cx/ (domain owner: P.r.i.z.r.a.k) Show avatars
Forum moderators: P.r.i.z.r.a.k, ***KoMaR***, ***VoRoN***, Cтаcян, Zve(R)`
On page: 
1  2  3  4

Остров Сокровищ (#56, 08.06.2013)

5/20/2013 1:14:49 AM / 75 messages / the topic was opened by P.r.i.z.r.a.k .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: ~KIVI~, P.r.i.z.r.a.k
Start of the game: 6/8/2013 9:00:00 PM (UTC +4)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 6/9/2013 10:00:00 AM (UTC +4)
Confirmations are accepted until: 6/8/2013 9:00:00 PM (UTC +4)
Prize: 1,200руб. (20% from the sum of subscription)
Participation fee:2,000руб.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 6/9/2013 8:29:57 AM (UTC +3) ]  
Бай-бай, еще посрусь на брифинге.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 6/9/2013 8:50:12 AM (UTC +3) ]  
оставил женщину без присмотра.....
Games Author
(
)
Attestate
[ 6/9/2013 11:38:31 AM (UTC +3) ]  
вопрос 4: адресован капитану очевидность: не очевидно ни разу и где там привязка к мультику или фильму?

Все очевидно :)
сквозной поиск по книге на запрос "а зачем?", специально выделенный в тексте кавычками, ничего не дает.
да и вообще забить в поисковик "остров сокровищ а зачем" второй ссылкой вываливается кусочек мультика.
все просто :)
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 6/9/2013 2:13:36 PM (UTC +3) ]  
Брифинг 10.06.2013 в 21-00 Возле главного входа в политуру
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 6/9/2013 5:00:16 PM (UTC +3) ]  
BlackAnarhist: вопрос 4: адресован капитану очевидность: не очевидно ни разу и где там привязка к мультику или фильму?

Все очевидно :)
сквозной поиск по книге на запрос "а зачем?", специально выделенный в тексте кавычками, ничего не дает.
да и вообще забить в поисковик "остров сокровищ а зачем" второй ссылкой вываливается кусочек мультика.
все просто :)
по запросу: "а зачем?" остров сокровищ
1я ссыллка- kinopoisk.ru (на фильм).
2я ссылка-km.ru ( Остров собирает сокровища или зачем россии помогать кипру)
3я ссылка-lib.rus.ec(Остров без сокровищ)
запрос "а зачем?" они это делают тоже не вывел к мультику

Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/9/2013 6:53:45 PM (UTC +3) ]  
Вика , успокойся .) Мальчик прав )
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 6/9/2013 7:37:19 PM (UTC +3) ]  
я допустим не гуглю, я яндексю
Senior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 6/9/2013 8:27:34 PM (UTC +3), fo.en.cx ]  
К сожалению, Николай, в игры, написанные тобой, играть желания в ближайшее время не появится. Когда ребята собрали один экипаж вместо двух - решили поиграть в свое удовольствие, но удовольствия не получилось.
Все новое - это хорошо забытое старое? Зачем в очередной раз использовать давно известные локации (открываем первые игры адреналина, и локации искать не нужно)?
Зачем в очередной раз рисовать 15 кодов, и заставлять 5/10 человек искать коды на огромной территории? Если видишь, что игра затягивается, почему не сделать из 15 - 10 кодов обязательных (только предупредив(!) об этом в самом задании) - и динамичность чуть появится, и человеку намного интереснее искать один из пяти, последний код, а не пять из пяти и проходить задание по сливу.
Зачем ставить задания в такой последовательности, что от одного задания до другого получается огромный пробег (Лесхоз-ХБК-Майский и т.д.)?
Да, хорошо, когда задания разгадываются быстро, но чтобы все ctrl+a по книге? И, еще и бонусы - ребята, придумайте себе бонусы сами.
Очень надеюсь на твою адекватную реакцию и понимание, что ты в очередной раз не готов делать игры для большого количества ребят, которым не нужно "наотмашь", а которые хотят играть в интересные игры.
Просьба закрыть статистику команды руками.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 6/9/2013 8:55:57 PM (UTC +3), fest.en.cx ]  
Любая игра лучше чем никакая!!!
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 6/9/2013 10:37:18 PM (UTC +3) ]  
Old_Boy: Любая игра лучше чем никакая!!!
поддерживаю, но критика должна быть, это один из шагов к просветлению так сказать))
Games Author
(
)
Attestate
[ 6/10/2013 9:04:01 AM (UTC +3) ]  
Такс) Сразу о том что бросилось в глаза)

Наталья, на ctrl-A, а ctrl-F (да да я сразу проверил что A у тебя английская ). Это я так) Не со зла, просто ITшник во мне закричал)

Миха, "Любая игра лучше чем никакая!!!", а вот с этим не могу согласиться, ну вот не могу и все... Как то обреченно звучит эта фраза.

А теперь для Коли)
На самом деле до 6ого задания игра мне вполне нравилось,
2. Лесхоз. Понравилось. Надо бы было так заставить побегать людей на межреге:) И к слову так я там не одного кода не снял, всё Еноту уступил) Так сказать молодому поколению то)
3. Лиса. Нормально. Ну ладно, с картинками квадрата разобрались) И мы реально прокатились по Смидовича с ужасом представляя встречу Лисы там... Но вот с наклейкой жесть) Пока не подошел вплотную - не видел, три раза проехавшая мимо машина нам просто показалось странной)
4. Бассеин. Понравилось.У хромоногого меня теперь есть свои воспоминания об этой локации) "Смешной код" это жесть... Была такая реализация в таганроге, но это было более различимо) Хотя чтож, Такова реализация:)
5. Крыло. Понравилось. Забавные домики, сложная пропись) Вобщем все отлично) Мне понравилось) Одним словом - НеБаян)
6. Жесть. На моей памяти всегда проблемы с этим первым отделом... Если будет желание, могу в подробностях расскажу что и как происходило. Но я чуть было не начал ругаться матом) Суперская локация, интересная идея, ужаснейшая реализация... После той локации все задания проходились как то "без настроения"
7. Мультик. Понравилось. Прокатились, чуть тупанули, но нашли и всё сняли. На одной из точек встретили цыганчат с брифинга, я уж подумал что это твои агенты) Порадовала их фраза (не помню точно но что то вроде) "Играете? Код ищите? Да не найдете вы его, он где угодно написан может быть:)" И настойчиво предлагали мне осмотреть мусорное ведро)
8. Старый поселок. Нормально. Эта локация мне и в прошлый раз не понравилась. Чердаки - это зло!!! :)
9. Красино. "Опять? Опять туда?" это первая мысль когда узнал адрес. Возможно наложилось впечатление от Первого отдела, но локация "не зашла". Много кодов, много трудных мест для поиска, и все это на последней локации... Эх... Про нестандарт даже думать не хочется:) Мы так на него надеялись с Женей)

В целом не лучшая твоя игра)
С удовольствием поиграю в следующую схватку и надеюсь без таких неприятностей)
Коля - спасибо за игру)
Соперники - спасибо за то что заставили побегать)
Команда - просто спасибо)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 6/10/2013 11:42:31 AM (UTC +3), fest.en.cx ]  
Тогда взяли все, кто считает что Коля игры делать не умеет, и сделали по одной интересной и безкосяковой схватке. Тогда и критику послушаем и поговорим!

Или давайте придем все на брифинг, изложим все доводы и претензии. Добьемся в итоге чтоб Коля игры больше не делал и отлично будем сидеть на диванах вспоминая Адреналин... в котором к слову тоже ни одна игра без косяков не обходилась. Только Адреналина нет уже давно а энка еще есть
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 6/10/2013 12:29:09 PM (UTC +3), fest.en.cx ]  
А зачем закрывать статистику Наташ?
Коля зачем снял уровень причал 2?
Domain owner
Boy
(
)
Attestate
[ 6/10/2013 12:32:51 PM (UTC +3) ]  
Причал 2 снят по причине Абарегенов - они не шли на мирные договоры и т.д
что бы не развивалась конфликтная ситуация дальше
снял уровень.
Удав расскажет сегодня на брифе все
Games Author
(
)
Attestate
[ 6/10/2013 4:51:35 PM (UTC +3) ]  
Old_Boy: Тогда взяли все, кто считает что Коля игры делать не умеет, и сделали по одной интересной и безкосяковой схватке. Тогда и критику послушаем и поговорим!

Или давайте придем все на брифинг, изложим все доводы и претензии. Добьемся в итоге чтоб Коля игры больше не делал и отлично будем сидеть на диванах вспоминая Адреналин... в котором к слову тоже ни одна игра без косяков не обходилась. Только Адреналина нет уже давно а энка еще есть
Миша, не ворчи)
On page: 
1  2  3  4
5/3/2024 1:43:29 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Николай Розанов
(id 100752)
P.r.i.z.r.a.k
Tel.8(964)9409712
438-329-812

/ Владелец домена
 
Артём Вейс
(id 149592)
Zve(R)` Tel.8(950)8661156
555-249-995

/ Организатор

 
счетчик посещений